خلال مقابلة جديدة مع Masahiro Sakurai الاسم الشهير خلف ألعاب Kirby و Super Smash Bros، تحدّث Sakurai عن أهمية تقديم شيء جديد لتجربة اللعب فعندما قام بتطوير Kirby’s Dream Land كتجربة ذات تصوير جانبي كان حريصاً على جعلها مختلفة بشكل بارز من ألعاب Mario لكي لا تكون مجرّد نسخة أخرى ببطل وعالم مختلفة من تلك الألعاب.
Sakurai تحدّث أيضاً عن Super Smash Bros وكيف أنّه يرى بأنّ السلسلة لو صدرت كلعبة قتال تقليدية تضع لاعب ضدّ لاعب فإنّها لم تكن لتحقّق نفس الشعبية الكبيرة التي حققتها والتي ساعدت على تحويل العنوان إلى سلسلة شهيرة.