أجرى موقع PC Games Hardware الألماني اختبارات على نسخة معدلة من كارت شاشة NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti، بعد زيادة سعة ذاكرته من 11 إلى 22 جيجابايت، لقياس تأثير مضاعفة الذاكرة على أداء الألعاب الحديثة ومهام الذكاء الاصطناعي.
واشترى الموقع الكارت المعدل من منصة Alibaba، بعد نحو 8 سنوات من إطلاق الإصدار الأصلي، الذي ينتمي إلى معمارية Turing، وكان أول كارت رائد ضمن سلسلة RTX من NVIDIA.
وجرى التعديل من خلال استبدال شرائح الذاكرة الأصلية من نوع GDDR6، التي تبلغ سعة كل منها 1 جيجابايت، بشرائح Samsung GDDR6 بسعة 2 جيجابايت للشريحة، لترتفع السعة الإجمالية إلى 22 جيجابايت.
أظهرت الاختبارات عند دقة 1440p، مع ضبط تقنية DLSS على وضع الجودة، فروقًا محدودة بين النسختين في معظم الألعاب، باستثناء Flight Simulator 2024 التي حققت تحسنًا بنسبة 29%، وSpider-Man 2 التي سجلت زيادة بلغت 22%.
لكن النتائج اختلفت عند دقة 4K، مع تفعيل وضع الأداء في DLSS وتقنية FSR لتوليد الإطارات، إذ ارتفع متوسط معدل الإطارات في Flight Simulator 2024 من 30 إلى 52 إطارًا في الثانية، بزيادة قاربت 73%.
وحققت Spider-Man 2 تحسنًا بنسبة 64%، بعدما ارتفع متوسط الأداء من 39 إلى 64 إطارًا في الثانية، بينما سجلت Dragon Age: The Veilguard زيادة بلغت 68%، من 16 إلى 27 إطارًا.
كما ارتفع أداء Cyberpunk 2077 بنسبة 14%، وGears of War: E-Day بنسبة 21%، في حين ظلت التحسينات محدودة في Assassin's Creed Black Flag Resynced وF1 2025 وPragmata.
وأظهرت الاختبارات أيضًا تحسنًا في انتظام عرض الإطارات وسرعة تنفيذ مهام الذكاء الاصطناعي مقارنة بالنسخة الأصلية.
وشملت المقارنة كارت RTX 5070 Ti بذاكرة 16 جيجابايت، الذي تفوق على النسختين في اختبار Krea-2 للذكاء الاصطناعي، مسجلًا 84.8 ثانية.
وتشير النتائج إلى أن مضاعفة ذاكرة كروت الشاشة القديمة قد تحسن أداءها بشكل ملحوظ، خاصة عند دقة 4K، لكن الاستفادة تختلف بحسب متطلبات كل لعبة.