أفادت شركة Valve بأن مجموعة كبيرة من موظفيها يعملون حاليا على معالجة التحديات المتعلقة بصعوبة ظهور الألعاب الجديدة على متجر Steam، مع التأكيد على أنها لا تعتزم حظر الألعاب التي تعتمد في تطويرها على تقنيات الذكاء الاصطناعي. وخلال جلسة حوارية مع المطورين في كوريا الجنوبية، صرّح Tom Giardino، المنتمي لفريق أعمال Steam، بأن حرية اختيار أدوات التطوير تبقى بيد كل استوديو، مشيرا إلى أن الشركة ترفض فرض قيود تحدّد الأدوات المسموح للمطورين باستخدامها في مشاريعهم.
وأتت هذه التصريحات في أعقاب موجة من الشكاوى التي رفعها مطورون حول الانتشار الواسع للألعاب منخفضة الجودة المعتمدة على الذكاء الاصطناعي خلال فعالية Steam Next Fest. وأوضح Marc Wilkinson أن الألعاب تُعرض بشكل عشوائي خلال اليومين الأولين من الفعالية، بهدف إتاحة فرصة متساوية للجميع للظهور، قبل الانتقال إلى تفعيل أنظمة التوصيات المخصصة. واعترف بأن هذا النظام قد يتيح لبعض الألعاب الضعيفة مساحة من الظهور، غير أن Valve أكدت أن هدفها لا يكمن في استبعاد الألعاب الرديئة، بل في تحسين آليات عمل المتجر لضمان حصول الألعاب الجيدة على فرصة أكبر للوصول إلى قاعدة اللاعبين.